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Server IP
Last Update11 May 2016
Join Date26 Dec 2014

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Server

Mon serveur qui je l’espère amènera du joueur je t’invite donc si tu le désir a venir tester le serveur a cette l’adresse client.connect 46.105.81.170:28315

Change Logs
02 May 2016

Des nouveaux sons lorsque vous vous restaurez/buvez
Des nouveaus sons pour le lance flammes
Correction de la dégradation au niveau des performances graduelles d'ambiance
Correction des fuites des coroutines dans l'emission de particules des entités
Optimisation du despawn des blocs de construction
Correction d'un autre bug de performances lorsque vous regardez un joueur
Correction du problème de performances du tree culling causé par le vent
Optimisation des variables pour l'UI
Ajustement des LODs de l'herbe (moins de travail sur des LODs les plus bas)
Mise à jour de la posture du joueur
Ajout du déplacement de l'eau avec des vagues, niveau de qualité 1
Limite des distance des ombres à 50 lorsque les cascades d'ombres sont désactivées
Les prefabs de la calotte glaciaire utilisent des LOD grid
Correction de l'horizon au niveau du fondu ciel/eau
Amélioration des densités des perspectives aériennes
Ajout du shadowmode convar pour ajuster les ombres dues au soleil
Les ombres dues au soleil se désactivent totalement lorsque la distance est réglée sur 0
Ajout de nouveaux benchmarks pour les map procédurales
Les benchmarks de maps procédurales resetent les GC, LODs, l'herbe, le décors et les taches avant de se lancer
Travail sur le mode brouillard avec des compilation de shaders
Correction de l'animation de la porte qui se stope une frame trop tôt
Correction d'une régression qui parfois ne prenait pas en compte le lien entre entités lors de la construction
Correction des entités qui ne transmettaient pas les mise à jour de slots lorsqu'une modification côté serveur était effectuée
Les perf convar exposent un async task queue lorsque qu'ils sont réglés sur 6
Les commandes de restart pour le serveur appellent la commande après que le timer ait atteint 0
Correction des icones d'allumage/extinction qui manquaient au petit four
Un peu plus de calories en début de jeu
Correction des flammes qui infligeaient moins de dégâts lorsque les objets qui étaient sur de la pierre/du métal
Prix de la carte réduit à 1 papier
Correction du problème des barils d'eau qui bloquent les constructions
Correction de l'option par défaut du seau d'eau (boire / impossible à désélectionner)
Correction de la possibilité de transférer de l'eau dans un seau non tenu en main